頭盔模型設計是一款頭盔的3D模型,使用UGNX10.0版本創建,其創建該模型綜合使用了藝術樣條、通過曲線網格、修剪片體、縫合、拉伸、求和、替換面等命令。頭盔模型設計根據頭盔不規則曲面形狀的特點,結合UG建模及經驗設計,制定其沖壓成形工藝方案,即拉深成形與切邊成形。
頭盔模型設計是一款頭盔的3D模型,使用UGNX10.0版本創建,其創建該模型綜合使用了藝術樣條、通過曲線網格、修剪片體、縫合、拉伸、求和、替換面等命令。頭盔模型設計根據頭盔不規則曲面形狀的特點,結合UG建模及經驗設計,制定其沖壓成形工藝方案,即拉深成形與切邊成形。